Исторические фильмы и книги, страница 6

КИНОМАН. Влияние кино на людей не переоценить. Каждый смотрит как минимум один фильм в несколько дней, целиком или частями. За полвека на человека приходится около 18 тысяч просмотренных кинолент. А это примерно 27 тысяч часов. И о том, сколько информации остается в мозгу зрителей, стоит только догадываться. Сейчас кино превзошло книги и разговоры, как средство получения информации. В фильмах визуальноакустическая форма, которую человек лучше усваивает. Игровое кино, естественно, несет в себе пустую, неправильную информацию. А вот историческое и документальное помогает узнавать новые данные о разных странах, событиях и явлениях. Сегодня мало кто задумывается, а как же появилось кино и какой самый первый фильм в мире увидели зрители?
Влияние кино на людей не переоценить. Каждый смотрит как минимум один фильм в несколько дней, целиком или частями. За полвека на человека приходится около 18 тысяч...
3 D кинозал островок. ЗамыселПо мнению Шахназарова, каждый режиссёр его поколения должен снять фильм о войне. «Во-первых, мой покойный отец был фронтовиком, — объясняет Шахназаров, — он воевал два года. Этот фильм в какой-то степени память о нём, о его товарищах. И второе, может быть, самое важное: чем дальше война удаляется во времени, тем более важным и принципиальным событием истории она становится. Нам постоянно открываются все новые ее грани»[3]. Однако, возможно, режиссёр и не обратился бы к теме войны, если бы не прочитал роман Ильи Бояшова «Танкист, или Белый тигр», который лег в основу фильма. Книга заинтересовала Шахназарова новым взглядом на войну, несвойственным остальной военной прозе[4]. Кроме того, Шахназаров признаётся, что снять фильм про войну он решил ещё и потому, что, по его мнению, современному кинематографу не хватает правды о ней[5]. СъёмкиСвой самый высокобюджетный фильм Шахназаров снял всего за 3,5 месяца[2].Съёмки проводились на военном полигоне в районе подмосковного Алабино, где была сооружена целая деревня, на Мосфильме — на натурной площадке «Старая Москва», часть которой была переделана в разрушенный европейский город конца войны, и в павильонах. В 1-м павильоне Мосфильма была возведена копия зала инженерного училища в Карлсхорсте — там снималась сцена подписания Акта капитуляции Германии. В 3-м павильоне разместили макет танка, имитирующий движение и выстрелы, — в нём снимались сцены, в которых герои фильма находятся внутри танка. А в 4-м павильоне была построена декорация «Кабинет Гитлера», где снималась его финальная речь.Для фильма самарской студией «Рондо-С» был создан макет танка в полную величину. Он оснащён дизельным двигателем от военного тягача, который позволяет развивать ему скорость 38 км/ч (такую же, как у оригинала), и пушкой с приспособлением для имитации выстрела, копирующей немецкую 8,8 cm KwK 36, которой вооружались оригинальные «Тигры». В целом были скопированы все детали, однако весить макет будет в 3 раза меньше, чем оригинал[3]. Однако в фильме использован «загримированный» под Тигр советский танк ИС-2. Судьба макета и смысл его постройки неясны.СъёмкиСвой самый высокобюджетный фильм Шахназаров снял всего за 3,5 месяца[2].Съёмки проводились на военном полигоне в районе подмосковного Алабино, где была сооружена целая деревня, на Мосфильме — на натурной площадке «Старая Москва», часть которой была переделана в разрушенный европейский город конца войны, и в павильонах. В 1-м павильоне Мосфильма была возведена копия зала инженерного училища в Карлсхорсте — там снималась сцена подписания Акта капитуляции Германии. В 3-м павильоне разместили макет танка, имитирующий движение и выстрелы, — в нём снимались сцены, в которых герои фильма находятся внутри танка. А в 4-м павильоне была построена декорация «Кабинет Гитлера», где снималась его финальная речь.Для фильма самарской студией «Рондо-С» был создан макет танка в полную величину. Он оснащён дизельным двигателем от военного тягача, который позволяет развивать ему скорость 38 км/ч (такую же, как у оригинала), и пушкой с приспособлением для имитации выстрела, копирующей немецкую 8,8 cm KwK 36, которой вооружались оригинальные «Тигры». В целом были скопированы все детали, однако весить макет будет в 3 раза меньше, чем оригинал[3]. Однако в фильме использован «загримированный» под Тигр советский танк ИС-2. Судьба макета и смысл его постройки неясны.
Замысел По мнению Шахназарова, каждый режиссёр его поколения должен снять фильм о войне. «Во-первых, мой покойный отец был фронтовиком, — объясняет Шахназаров, — он воевал два...
Остров Двид. Fratajul - творческое содружество переводчиков, независимых кинематографистов и просто единомышленников. Нас объединяет любовь к замечательному русскому писателю Владиславу Петровичу Крапивину и стремление познакомить с его творчеством как можно больше людей в разных странах. Мы переводим книги Крапивина на французский язык, показываем фильм-спектакль Волшебство реальности по снятому нами одноименному документальному фильму, посвященному автору и его произведениям, а также снимаем короткометражный художественный фильм по мотивам повести Крапивина Дети синего фламинго (конкретнее, по одной из глав этой повести - Как родился Ящер). François DoillonТатьяна ПалмаЮлиан Тиссен
Fratajul - творческое содружество переводчиков, независимых кинематографистов и просто единомышленников. Нас объединяет любовь к замечательному русскому писателю Владиславу...
Окраина. Проект «Окраина», направлен на создание позитивного образа периферийных частей города через искусство фотографов, литераторов, и других творческих деятелей. Жители города Калининграда, родившиеся и проживающие в нем, туристы или жители области, посещающие город время от времени, достаточно хорошо знакомы с историей и архитектурой областного центра, которые сосредоточены в исторически сложившейся культурной центральной части города.Однако, многие жители Калининграда иногда годами, а порой ни разу не посещали те части города, которые принято называть окраинами. А ведь они тоже имеют свою историю. Там происходили события, тесно связанные с историей самого города, там проживают интересные люди: музыканты, художники, ученые, первые переселенцы, ветераны войны, капитаны дальнего плавания. Там располагаются интересные архитектурные и исторические памятники, которые по странному стечению обстоятельств, не вошли в туристический «мэйн-стрим». В нашем проекте хотелось бы рассказать об одной из таких окраин города под названием Северная гора. Эта часть города не лучше и не хуже остальных, но начинать с чего-то все равно надо, так почему бы и не с Северной горы пуститься в наше путешествие в этом году, а после продолжить его, побродив по другим окраинам нашего города.Этот проект нацелен на заполнение информационного вакуума и изменение стереотипов жителей Калининграда относительно удалённых частей родного города.Как уже было сказано, первый объект, к которому мы хотим привлечь внимание общественности - Северная гора.Работа над каждым объектом состоит из четырёх блоков (положение о участии в конкурсе смотрите в разделе Документы). Первый блок историко-архивный. На этом этапе мы собираем у заинтересованных лиц истории, материалы, фотографии (включая фото из семейных альбомов) и документы, связанные с историей Северной горы. Второй блок – литературный. Сообщество калининградских литераторов, а так же частным образом пишущие люди готовы предоставить для проекта «Окраина» эссе, рассказов, стихи, очерки, связанные так или иначе с Северной горой. Третий блок представляет собой цикл мероприятий, в которых примут участие известные фотографы. Речь идёт о мастер-классах, фото-кроссах, выставках и прочих мероприятий, связанных с фотографией. Главная задача – создание позитивного визуального образа окраины под названием Северная гора в жанре портрет, пейзаж, репортаж. Последний блок - проведение видео-конкурса. Используя любые технические средства, участникам предлагается снять фильм продолжительностью в минуту. По результатам конкурса, все отобранные видеоматериалы будут показаны на открытом фестивале, который пройдёт на Северной горе. По итогам мероприятий, планируется создание книги с приложением в виде диска с фото и видеосюжетами участников. Об условиях каждого конкурса более подробно мы расскажем в соцсетях проекта «Окраина». Так, что приглашаем всех, особенно жителей Северной горы к участию. Следите за информацией.Всем удачи!
Проект «Окраина», направлен на создание позитивного образа периферийных частей города через искусство фотографов, литераторов, и других творческих деятелей. Жители города...
ДЕВИЧНИК В ПЛАТЬЯХ | НАТАЛЬИ ПЕРЕПЕЧЕНКО. Перепеченко Наталья Александровна Наталья Перепеченко – жена, мама, учитель, наставник, мудрая женщина, сумевшая создать счастливое пространство своей семьи и вдохновить многих людей на осознанную жизнь. Вместе с Мужем Дмитрием она воспитывает Сыновей – Никиту, Александра, Светослава. Наталья Александровна является учредителем, директором благотворительного фонда «Будь Человеком!», руководителем женского клуба «Веста», кандидатом педагогических наук, доцентом, тренером волонтёров XXVII Всемирной летней Универсиады в г. Казань (2013). Её благие дела были по достоинству оценены обществом. Наталья Перепеченко обладатель грамоты и памятной медали президента Российской Федерации, признана Женщиной года г. Оренбург в 2016 году в номинации «Общественный деятель», получила губернаторскую премию «Женщина Оренбуржья».Наталья Александровна закончила школу с «золотой» медалью, Оренбургский государственный педагогический университет (исторический факультет) на «отлично». Работала в Оренбургском государственном университете (кафедра истории России), занимала должность заместителя декана факультета гуманитарных и социальных наук, начальника отдела по социальной и воспитательной работе ОГУ и создала в университете Координационный центр добровольческого движения «Волонтёр ОГУ». Наталья Александровна вела авторскую программу о благотворительности «Помогать легко» на городском телеканале UTV.Наталья Перепеченко – автор книг «Чувствуй/Вслух», «Летим со мной», «Ты встретился не с вирусом. Ты встретился с собой», «10 болезней материнства: эффективные способы лечения», трилогии «Азбука женского счастья», сборника стихотворений Удочеряю себя, книги для детей Ножки-топотошки. Её стихотворения, статьи, рассказы публиковались в сборниках, альманахах и на платформах интернет-изданий.Видеоклипы на произведения Натальи Александровны знакомы десятитысячной интернет-аудитории. Один из клипов на стихотворение «Время поделено на две части» завоевал первое место в конкурсе творческих проектов «Оренстарт».Наталья Перепеченко является организатором и участником поэтических чтений и фестивалей. В Оренбурге в рамках проектов благотворительного фонда «Будь Человеком!» Наталья Александровна проводит систематические «Поэтические турниры» и «Музыкальные встречи «ДоBro».Помимо творчества и благотворительности Наталья Перепеченко занимается общественной деятельностью и проводит семинары по воспитанию детей и семейным отношениям в разных городах и странах. Её проекты «Тепло Семьи» и «Девичник в платьях» с успехом прошли в городах Москва, Минск, Берлин, Санкт-Петербург, Екатеринбург, Самара, Оренбург, Мелеуз, Орск, Сорочинск, Соль-Илецк и многих других. Наталья Александровна и её супруг Дмитрий Викторович с детьми участвуют в различных благотворительных, социальных акциях, живут в мире и дружбе.Вместе с мужем и при его безусловной поддержке и заботе, Наталья Александровна является донором крови, ведёт трезвый образ жизни, популяризирует здоровую семью, как ячейку процветающего российского общества, неоднократно заявляя, что только собственное развитие личности является основой позитивных изменений в стране и Мире.Фильм о Наталье Александровне здесь: https://www.youtube.com/watch?v=O_edlUgDDxk&t=4s
Перепеченко Наталья Александровна Наталья Перепеченко – жена, мама, учитель, наставник, мудрая женщина, сумевшая создать счастливое пространство своей семьи и вдохновить...
HTTYD Astrid. «Как приручить дракона» (англ. How to Train Your Dragon) — полнометражный анимационный фильм производства студии «DreamWorks Animation», премьера которого состоялась в России 18 марта 2010 года в форматах 2D, 3D и IMAX 3D[3]. Мультфильм снят режиссёрами Крисом Сандерсом и Дином Деблуа по мотивам одноимённой серии книг британской детской писательницы Крессиды Коуэлл.
«Как приручить дракона» (англ. How to Train Your Dragon) — полнометражный анимационный фильм производства студии «DreamWorks Animation», премьера которого состоялась в России 18...
Fashion club. Дорогие участники, рада приветствовать вас в сообществе профессиональных стилистов Fashion Club! Меня зовут Марина Банцер, я живу в Петербурге и работаю стилистом с 2011 года. Немного расскажу об административном и творческом составе нашей команды. Я являюсь идейным вдохновителем Fashion Club. 7 лет назад эта профессия еще не была так популярна и востребована. Но уже тогда я поняла, что это именно то, чем хочется заниматься. Для меня стилист - это та деятельность, которая несёт радость и удовольствие! На этой площадке я бы хотела делиться с вами профессиональными лайфхаками, которые наработала за 7 лет практики. Но я также очень хочу, чтобы вы тоже делились с друг другом информацией, опытом и другими полезностями.Читайте, слушайте и применяйте в жизнь! Пусть счастливых стилистов и красивых девушек будет больше с нашей помощью. Также в нашей команде:Галина Гетманова - администратор Bantser Fashion School. Она следит за тем, чтобы всё работало, как надо! Без её усилий многие колесики не закрутились бы в нашей fashion экосистеме.Юлия Бармина - модератор нашего клуба, стилист-имидж консультант, выпускница Bantser Fashion School, а также других школ по стилистике, вдохновленный амбициозными планами этого сообщества. Тесно сотрудничает с модельным агентством Sigma_spb: организация Fashion съемок, проведение обучающих уроков по стилю! Мы все будем прилагать усилия, чтобы этот клуб стал местом силы, профессионального роста и вдохновения. Добро пожаловать к нам в клуб!Немного организационных моментов:Главная цель нашего клуба - повышать уровень профессионализма членов клуба и уровень удовольствия от своей деятельности. И для этого мы сформулировали правила клуба, этику стилиста и условия участия в клубе. Приглашаем познакомится с ними. Вся эта информация будет закреплена в виджетах группы.Также мы сформировали рубрики, в рамках которых будем обмениваться тут полезной информацией. ➡ Скидки в магазинах (собираем сканы карт, с максимальными скидками) ➡ Библиотека (тематические книги, список печатных изданий, ссылки на электронные издания)➡ Вдохновение - люди (список блогеров, достойных внимания, фэшн-дивы)➡ Вдохновение – фильмы (список фильмов о моде, об исторических персонажах, либо просто уникальные с точки зрения визуального восприятия)➡ Магазины Санкт-Петербурга➡ Магазины Москвы➡ Онлайн магазины➡ Обзоры коллекций➡ Обзор разных методик типирования внешности (краткое описание, история создания, плюсы и минусы) ➡ Визуальная коррекция фигуры с помощью одежды (описание способов коррекции (форма, пропорции, цвет, фактуры), магазины для полных, худых, высоких, низких)➡ Тренды (настроение, цвет, форма) ➡ Вакансии (по мере появления)➡ Обсуждение работ (участники клуба могут присылать свои работы, фото из примерок или с фотосессии, для конструктивного разбора и получения обратной связи от участников клуба и от Марины Банцер)➡ Города для шопинга (делимся опытом в каких городах что нужно покупать, испанские марки, скандинавские, итальянские, французские, немецкие и т. д.)➡ Юмор на тему моды Пишите вопросы, предлагайте темы! В наших силах сделать этот клуб таким, как нам нужно!🔷 Чат выпускниц и учениц Bantser school Санкт-Петербург в Telegram:https://t.me/joinchat/FDn2N09TURXGGSYn2f-SFA🔷 Чат выпускниц и учениц Bantser school Москва в Telegram:https://t.me/joinchat/HQ18aEYeYH4yqRvuunxSWg🔷 Чат выпускниц и учениц Bantser school по Краснодарскому краю в Telegram:https://t.me/joinchat/KvBnVBWP4pnWBTOJ0SfHng🔷 Чат выпускниц и учениц Bantser school Новосибирск в Telegram:https://t.me/joinchat/M2pg8RdvlTwlV3VxOVTHmw
Дорогие участники, рада приветствовать вас в сообществе профессиональных стилистов Fashion Club! Меня зовут Марина Банцер, я живу в Петербурге и работаю стилистом с 2011 года....
˙·٠•●Наруто школьная жизнь-Ролевая●•٠·˙. Ролева́я игра́ — (англ. Role-playing game - RPG) — игра развлекательного назначения, вид драматического действия, участники которого действуют в рамках выбранных ими ролей, руководствуясь характером своей роли и внутренней логикой среды действия вместе создают или следуют уже созданному сюжету. Действия участников игры считаются успешными или нет в соответствии с принятыми правилами. Игроки могут свободно импровизировать в рамках выбранных правил, определяя направление и исход игры.Таким образом, сам процесс игры представляет собой моделирование группой людей той или иной ситуации. Каждый из них ведёт себя, как хочет, играя за своего персонажа.Действие ролевой игры происходит в мире игры. Мир игры может выглядеть как угодно, но именно он определяет ход игры. Сюжет, предлагаемый мастером игры, и описываемый им мир составляет основу ролевой игры. Мир может быть полностью придуманным, основываться на каком-нибудь художественном произведении (книге, фильме или пьесе).Достижение цели не обязательно является основной задачей ролевой игры, а в некоторых ролевых играх её вообще нет. Главной задачей может выступать развитие персонажа, правильный отыгрыш или исследование мира.В ролевом сообществе распространяются некоммерческие издания, посвящённые играм и вопросам исторической реконструкции, авторские сборники, в том числе и музыкальные.
Ролева́я игра́ — (англ. Role-playing game - RPG) — игра развлекательного назначения, вид драматического действия, участники которого действуют в рамках выбранных ими ролей,...
Role Reliquary|Зона волков. «Ролевая» (ролевая игра) — игра развлекательного назначения, участники которого действуют в рамках выбранных ими ролей, руководствуясь характером своей роли и внутренней логикой среды действия вместе создают или следуют уже созданному сюжету.Действия участников игры считаются успешными или нет в соответствии с принятыми правилами. Игроки могут свободно импровизировать в рамках выбранных правил, определяя направление и исход игры.Таким образом, сам процесс игры представляет собой моделирование группой людей той или иной ситуации. Каждый из них ведёт себя, как хочет, играя за своего персонажа .Действие ролевой игры происходит в мире игры. Мир игры может выглядеть как угодно, но именно он определяет ход игры. Сюжет, предлагаемый мастером игры, и описываемый им мир составляет основу ролевой игры. Мир может быть полностью придуманным, основываться на каком-нибудь художественном произведении (книге, фильме или пьесе) .Достижение цели не обязательно является основной задачей ролевой игры, а в некоторых ролевых играх её вообще нет. Главной задачей может выступать развитие персонажа, правильный отыгрыш или исследование мира.В ролевом сообществе распространяются некоммерческие издания, посвящённые играм и вопросам исторической реконструкции, авторские сборники, в том числе и музыкальные.Классификация ролевых игр:Боёвка - игра, процесс, боевая роль подразумевает прежде всего игровое оружейное взаимодействие, с практически обязательной соревновательной компонентой поведения и игроков, и персонажей.Театралка (театральный отыгрыш) подразумевает недвусмысленное деление присутствующих на зрителей и актёров. С достижением соответствующей атмосферы.Экстремалка (игра на выживание) означает, что в процессе игры игрок заведомо оказывается в экстремальных для него ситуациях, возможно психологических, возможно — физических.Мистерия (мистериальная игра) предполагает глубокое психологическое погружение игрока в сущность своего персонажа, а при коллективной игре ещё и максимально адекватное для всех участников действияМоделирование - особое внимание уделяется точности моделирования. Наиболее распространено в стратегических ролевых играх и компьютерных.Так как жизнь многообразна, а отыгрываемый мир каждый из игроков хочет воспринимать как живой и настоящий, то идеальная ролевая игра — это игра, в которой есть место для всех возможных целей, которые ставят перед собой игроки и персонажи.Чтобы создать «ролевую» в контакте, можно создать специальное сообщество. Каждый новый участник сообщества должен взять себе определенную роль, подробно описать своего героя, которого он будет играть, а затем уже действовать в сообществе только от лица это героя.
«Ролевая» (ролевая игра) — игра развлекательного назначения, участники которого действуют в рамках выбранных ими ролей, руководствуясь характером своей роли и внутренней логикой...
ღღღНастя Заворотнюк и Серёжа Жигуновღღღ. Анастасия Заворотнюк родилась в семье народной артистки, актрисы Астраханского ТЮЗа, Валентины Борисовны и телережиссера Юрия Андреевича.Настя решила себя связать с театром еще с раннего детства: «Я еще не выговаривала слово «актриса», но стать ею очень хотела». Девочка росла за кулисами театра и знала все спектакли наизусть. «Это было очень смешно, когда я в пятилетнем возрасте начинала подсказывать текст какому-нибудь подвыпившему артисту. А из-за кулис доносилось: Это катастрофа! Выведите маленькую Заворотнюк из зала, выведите!» Настя же все - равно «выходила в зал, подходила к самой сцене. А если был какой-нибудь срочный ввод, я вообще могла сорвать спектакль».В свободное время от школы Настя занималась музыкой и танцами, участвовала в танцевальном ансамбле «Лотос», но мечте стать актрисой она никогда не изменяла, хотя родители и были категорически против. Настя же на каждый Новый Год загадывала только одно желание: «Стать артисткой».Трудный выбор«К тому моменту, когда надо было окончательно выбрать путь, я чего-то испугалась и поступила на исторический факультет». И вот, окончив 37 школу, Настя поступила в Астраханский пединститут на исторический факультет. Но, проучившись там год, она поняла, что занимает чужое место и решила поехать в Москву пробоваться в театральный институт. Папа поддержал и поехал с ней, ну а маме Настя сказала, что едет на археологические раскопки.Настя отправилась поступать в ГИТИС, но ее не приняли. «Я вышла и сказала папе, что больше никуда не пойду, и на этом все мои старания заканчиваются. Но папа, он верил в меня. Он сказал: Нет, дочка, пошли. И мы пошли в Щуку...».Настя поступила и в Школу-студию МХАТ, и в «Щуку», и в ГИТИС, но в итоге выбрала МХАТ, курс Авангарда Николаевича Леонтьева (который успешно закончила в 1993 году).Начало карьерыВ 1991 году Настя снялась в своем первом фильме «Машенька», в главной роли по мотивам книги Набокова (режиссер Тамара Павлюченко), а спустя два года сыграла роль бродвейской путаны Лизки в авантюрной комедии Аркадия Сиренко «Лихая парочка».На третьем курсе, Настю пригласили в спектакль Александра Марина «Дон Жуан», это был срочный ввод. А на четвертом курсе Владимир Машков пригласил Настю в «Табакерку», который выпускал в этот момент «Бумбараша» и сказал: «У тебя есть 40 минут, чтобы доказать, что ты это можешь». И, репетируя с Евгением Мироновым, актер взял Настю за плечи и сказал: «У тебя сейчас есть шанс, используй его». Настя этот шанс использовала и доказала всем, что она может многое.ТеатрВ театре-студии Настя проработала 10 лет. И за это время успела сыграть в 29 спектаклях.Но самую любимую считает роль Вари из своего первого спектакля «Страсти по Бумбарашу»: «Когда мы все вместе работали над «Бумбарашем», мы были так счастливы, это было такое необыкновенное время! Все были захвачены немыслимой энергией Машкова. Он этот спектакль выстраивал, соединив все жилы каждого из участников в одну кровеносную систему и сам напитывал ее буквально своей кровью»; «…бывает то, что тебе снится, вот Варя – это то, что мне снится»; «Позже я играла большие роли и в других спектаклях, но эта запомнится навсегда».СемьяПервый супруг, немец, увидел Настю на капустнике в «Табакерке». Его приятель пригласил снять действо на видеокамеру. С первого взгляда влюбился в актрису, ходил за ней и повторял: «Вы - королева». А на четвертый день признался в любви и уговорил стать его женой. Актриса отправилась с ним в Германию, но вскоре сбежала в Москву.Анастасия встретила свою настоящую любовь, которая подстерегла ее на... дороге. Дело было под Рождество. Анастасия искала сувениры для близких и параллельно думала о том, как бы успеть на репетицию. «Без машины не обойтись», - решила Настя. Подъехала иномарка. Актриса поведала водителю, молодому человеку по имени Дмитрий, о своих наполеоновских планах. Тот решил помочь - побыть ее водит
Анастасия Заворотнюк родилась в семье народной артистки, актрисы Астраханского ТЮЗа, Валентины Борисовны и телережиссера Юрия Андреевича. Настя решила себя связать с театром...
Ролевая по Наруто. Нас мало но мы Кавайные злюки. Ролева́я игра́ (англ. Role-playing game - RPG) — игра развлекательного назначения, вид драматического действия, участники которого действуют в рамках выбранных ими ролей, руководствуясь характером своей роли и внутренней логикой среды действия; вместе создают или следуют уже созданному сюжету. Действия участников игры считаются успешными или нет в соответствии с принятыми правилами. Игроки могут свободно импровизировать в рамках выбранных правил, определяя направление и исход игры[1].Таким образом, сам процесс игры представляет собой моделирование группой людей той или иной ситуации. Каждый из них ведёт себя, как хочет, играя за своего персонажа.Действие ролевой игры происходит в мире игры. Мир игры может выглядеть как угодно, но именно он определяет ход игры. Сюжет, предлагаемый мастером игры, и описываемый им мир составляет основу ролевой игры. Мир может быть полностью придуманным, основываться на каком-нибудь художественном произведении (книге, фильме или пьесе).Достижение цели не обязательно является основной задачей ролевой игры, а в некоторых ролевых играх её вообще нет. Главной задачей может выступать развитие персонажа, правильный отыгрыш или исследование мира.В ролевом сообществе распространяются некоммерческие издания, посвящённые играм и вопросам исторической реконструкции, авторские сборники, в том числе и музыкальные.Необходимо отметить, что с 70-х годов XX века ролевая игра стала использоваться в обучении иностранным языкам[2], и примерно в то же время — в практике психологии и психиатрии.В ролевом сообществе развились свои термины, для обозначений реалий игры (см. Терминология ролевых игр).История возникновения * 1967 г. — Джефф Перрен (англ. Jeff Perren) и Гэри Гайгэкс (англ. Gary Gygax) публикуют настольный варгейм Chainmail * 1974 г. — на основе Chainmail создается первая коммерческая настольная ролевая игра Dungeons & Dragons (D&D, DnD) * 1977 г. — проводится игра живого действия Dagorhir * 1987 г. — примерно с этого года появляются игры цикла про короля Артура. * 1990 г. — под Красноярском проводится Первая всесоюзная игра Хоббитские игрища. Организатор КЛФ «Вечные Паруса». Участвует примерно 130 человек со всего СССР. * 1990 г. — в СССР кооперативом «Осень» издается «Заколдованная страна» — клон D&D на русском языке. Игра расходится тиражом 40000 экземпляров * 1991 г. — в Казани состоялся конвент фантастики и ролевых игр «Зиланткон», в настоящее время являющийся крупнейшим и старейшим конвентом РИ-сообщества.В настоящее время на территории РФ проводятся десятки больших и малых ролевых игр. Насчитывается несколько десятков мастерских групп, придумывающих и проводящих ролевые игры (РИ).Развитие ролевых игр в СССР и СНГНа Западе развитие ролевых игр началось с настольных игр. Об этом свидетельствуют история и названия: role-playing games — означает именно настольные ролевые игры и появилось раньше, чем live-action roleplaying games — ролевые игры живого действия.В СССР же эти две ветви ролевых игр зародились и развивались параллельно. Настольные ролевые игры развивались энтузиастами на основе книг-игр и «Заколдованной страны». Ролевые игры живого действия зарождались в Клубах Любителей Фантастики (КЛФ) и Клубах самодеятельной песни (КСП), и в 1980-х приводят к возникновению самостоятельного неформального ролевого движения.Описать развитие настольных ролевых игр в СССР и СНГ крайне сложно, так как общность ролевиков, играющих в настольные игры, очень рыхлая и несвязанная. Поэтому в дальнейшем описывается только история развития игр живого действия.
Ролева́я игра́ (англ. Role-playing game - RPG) — игра развлекательного назначения, вид драматического действия, участники которого действуют в рамках выбранных ими ролей,...
ИСРК СлавьградЪ. Все кому интересно ролевое движение во всех его проявления. Если вам интересно облачиться в доспехи взять в руки меч и идти отстаивать свою точку зрения, если вас не устраивает исход книги, фильма, исторического события, то у вас есть реальная возможность всё изменить! Краснокамский ролевой клуб «СлавьградЪ» проводит набор весёлых инициативных, жизнерадостных, креативных, интересных, да и просто хороших людей (эльфов, гномов, орков и остальных) в возрасте от 14 до 25 лет. Это – реальный шанс научиться: - владению мечом, щитом, топором, алебардой;- чинить и создавать доспехи и оружие;- элементарным навыкам рукопашного боя;- сценическому ремеслу и искусству перевоплощения;- выживанию в городе и на природе;- стрельбе из лука;- а также с не обычной и весёлой точки зрения взглянуть на историю;Более подробную информацию можно получить по телефону 8 922 641 7286 – Вячеслав Олегович По всем вопросам писать в личку руководителю группы.
Все кому интересно ролевое движение во всех его проявления. Если вам интересно облачиться в доспехи взять в руки меч и идти отстаивать свою точку зрения, если вас не устраивает...
.•●♥ ♥●•.★AniMe-NeKo.•●♥ ♥●•.★. СаМАя КлЕваЯ ГлУпПкА АнИмЕшНиКи ВаМ СюДа......XDТуТ можНо ОбСуЖдАтЬ ЛюБиМыЕ ЖаНрЫ АнИмЕ,ЛюБиМыЕ сЕрИаЛы...Аниме, как самостоятельное направление в мультипликации возникло в 1958 году и было официально признано как искусство в конце XX-го века. История аниме корнями уходит к началу 20-го столетия, когда японцы стали проявлять заметный интерес к иностранным техникам создания анимационных фильмов.Несмотря на то, что эксперименты с анимацией проводились в Японии и до этого, первым заметным творением, относимым к аниме, стал показ «Tale of the White Serpent», мультфильма студии «Toei». Первый аниме-сериал выпустила студия «Otogi», представляющий собой чёрно-белые исторические мультфильмы. В 1963-м Осаму Тэдзуки, прозванный «Богом манги», основал студию «Mushi Productions» и выпустил свой первый аниме-сериал «Tetsuwan Atom». Это стало началом бума аниме.В течение 1970-x аниме активно изменялось, разрывая связи со своими иностранными прародителями и рождая новые жанры, такие, как меха. Появлялись такие произведения, например, как «Lupin III» или «Mazinger Z». Многие известные режиссёры, в частности Хаяо Миядзаки и Мамору Осии, начинали свою карьеру в эти годы.К 1980-м аниме и манга широко распространились в Японии, и переживали свой так называемый «Золотой век». Были выпущены первые сериалы из цикла «Gundam», начала свой путь к вершине Румико Такахаси. В 1988 году полнометражный фильм «Akira» установил в 1988-м рекорд бюджета аниме-фильма и создал совершенно новый стиль анимации.1990-е и 2000-е годы стали временем широкого признания аниме за пределами Японии. «Akira» и вышедший в 1995 году «Ghost in the Shell», впервые объединивший традиционную анимацию и компьютерную графику, получили известность по всему миру. В 1997 году полнометражный аниме-фильм «Принцесса Мононоке» собрал 160 миллионов американских долларов в Японии.В разы возросло число как поклонников аниме, так и зрителей, смотрящих его от случая к случаю. В то же время в Японии продолжали совершенствоваться технологии создания и отрисовки аниме: студии переходили на компьютерную графику, активно применяя трёхмерную анимацию. Из детских мультипликационных фильмов начала XX-го века японская анимация превратилась в культуру, творящую разнообразные, серьёзные и забавные, эмоциональные и наивные, предназначенные для подростков, детей и взрослых произведения.БудЕм РаДы ЕсЛи Вы БуДеТе ЗаКиДыВаТь МуЗыКу,ВиДеО,ФоТо....И ПриГлАшАтЬ ДрУзЕЙ......=*)
СаМАя КлЕваЯ ГлУпПкА АнИмЕшНиКи ВаМ СюДа......XD ТуТ можНо ОбСуЖдАтЬ ЛюБиМыЕ ЖаНрЫ АнИмЕ,ЛюБиМыЕ сЕрИаЛы... Аниме, как самостоятельное направление в мультипликации возникло в...
ХЭЛЛОУИН: ИСТОРИЯ МАЙКЛА МАЙЕРСА. От автораЭта книга написана по сценарию культого фильма ужасов Хэллоуин. В основу книги вошли персонажи придуманные Джоном Карпентером ( режиссёр и композитор первого фильма ). Я решил написать этот роман не случайно. Этот хоррор мой первый фильм ужасов, который меня по настоящему испугал в раннем детстве, особенно его музыкальное сопровождении ( выражаю благодарность композитору, за такой шедевр ).Написав роман Сын Самайна, я надеюсь окончательно избавиться от этих страхов, которые не давали мне крепко спать долгие годы!Книга рассказывает нам историю о Майкле Майерсе, который  будучи ребёнком жестоко убил свою родную сестру большим и острым кухонным ножом. В дальнейшем его поместили в психиатрическую клинику, где он проходил лечение под присмотром психиатра доктора Сэма Лумиса. Достигнув совершеннолетия, в канун Хэллоуина, Майкл сбегает из клиники и отправляется в свой родной город. Лумис бросается на его поиски, он надеется остановить кровожадного маньяка, в которого превратился Майерс...Хочу поблагодарить свою любимую жену, которая поддерживала и помогала мне при написании этой книги. А также благодарю Дмитрия Паркера, который помог мне в оформлении книги. Огромное Вам спасибо!Паршенков Антон
От автора Эта книга написана по сценарию культого фильма ужасов "Хэллоуин". В основу книги вошли персонажи придуманные Джоном Карпентером ( режиссёр и композитор первого фильма...
Living Doll - Живые Статуи. ЖИВЫЕ СТАТУИ. Творческая мастерская LivingDoll #живыестатуи #живыескульптуры #livingstatue #art #artist #performer #streetperformer #festival #event #cosplay#costumedesigner #makeupartist #characterdesign #LivingDoll #LivingDollLivingStatues #SLivingDoll«Живые статуи», Живые куклы» Представляем Вам проект «Живые статуи», становящийся все более популярным. Живая статуя представляет собой актера, загримированного и одетого так, чтобы быть неотличимым от настоящей скульптуры. Неожиданная плавная смена статичной позы, улыбка или приветствие вызовут большой резонанс у наблюдателя, ведь кажется что двигается настоящая статуя! Живые куклы, или Живые статуи – это мощный инструмент привлечения внимания и визуального воздействия на целевую аудиторию независимо от возраста, пола и статуса. При правильном использовании Живых кукол и Живых статуй эффективно решаются анимационные, оформительские, презентационные и рекламные задачи. С их помощью удобно проводить промо акции и рекламные мероприятия, направленные на продвижение каких-либо товаров и услуг. Им под силу переключить на себя внимание группы детей и удерживать его в течении длительного срока, пока родители заняты. Просто незаменимы Живые куклы и Живые статуи для создания атмосферы любого исторического периода. Живые статуи прекрасно подходят для привлечения аудитории на массовых мероприятиях с политическим или экономическим уклоном. Исторические персоны, знаменитые персонажи книг и фильмов, несомненно, украсят мероприятие и придадут ему солидности. На больших приемах прекрасно будет смотреться живая скульптура королевы, короля или греческого бога. Присутствие живых статуй придаст еще больше помпезности и торжественности мероприятию. Незаменимы живые скульптуры и на рекламных мероприятиях, а также промо акциях. Персонаж поможет привлечь целевую аудиторию. Такое событие надолго отложится в памяти людей, что положительно скажется на репутации фирмы. Живые статуи стали одними из самых желанных гостей на свадьбах. На таком торжестве будут уместны гипсовые ангелы с большими крыльями. Они придадут празднику величественности и символичности. Белый цвет статуи будет прекрасно сочетаться со свадебным нарядом невесты и общим тоном торжества. Живая скульптура хорошо будет смотреться на входе в помещение, где предстоит провести мероприятие. Статуя встретит Ваших гостей, преподнесет дамам цветы, а также с удовольствием будет позировать для фотосъемки. Ищете оригинальное развлечение для гостей? Тогда Вы зашли по адресу!
ЖИВЫЕ СТАТУИ. Творческая мастерская "LivingDoll" #живыестатуи #живыескульптуры #livingstatue #art #artist #performer #streetperformer #festival #event...
==Кавайная ролка по Нарику==. Ролева́я игра́ — (англ. Role-playing game - RPG) — игра развлекательного назначения, вид драматического действия, участники которого действуют в рамках выбранных ими ролей, руководствуясь характером своей роли и внутренней логикой среды действия вместе создают или следуют уже созданному сюжету. Действия участников игры считаются успешными или нет в соответствии с принятыми правилами. Игроки могут свободно импровизировать в рамках выбранных правил, определяя направление и исход игры.Таким образом, сам процесс игры представляет собой моделирование группой людей той или иной ситуации. Каждый из них ведёт себя, как хочет, играя за своего персонажа.Действие ролевой игры происходит в мире игры. Мир игры может выглядеть как угодно, но именно он определяет ход игры. Сюжет, предлагаемый мастером игры, и описываемый им мир составляет основу ролевой игры. Мир может быть полностью придуманным, основываться на каком-нибудь художественном произведении (книге, фильме или пьесе).Достижение цели не обязательно является основной задачей ролевой игры, а в некоторых ролевых играх её вообще нет. Главной задачей может выступать развитие персонажа, правильный отыгрыш или исследование мира.В ролевом сообществе распространяются некоммерческие издания, посвящённые играм и вопросам исторической реконструкции, авторские сборники, в том числе и музыкальные.
Ролева́я игра́ — (англ. Role-playing game - RPG) — игра развлекательного назначения, вид драматического действия, участники которого действуют в рамках выбранных ими ролей,...
Остров Эскадо. Остров Эскадо – это маленький островок в нейтральных водах, на котором живём мы: я, Ингери и мистер Маттон. У нас тут царят ирония и сарказм, а временами гостят трэш, угар и содомия. Впрочем, это только при норд-норд-весте; когда ветер с юга, мы отличаем добро от зла. Если вы обожаете кино и хотите качественного, непроплаченного, эксклюзивного материала, то добро пожаловать в нашу тесную компанию! Конечно, наши мнения могут не совпасть, но зато у нас есть печеньки и ламповая атмосфера. Ниже – путеводитель по островку, который позволит вам не заплутать.Наши постоянные рубрики:РЕЦЕНЗИЯ – одиночные рецензии на фильмы разных годов и разной направленности. Для вашего удобства есть хэштеги, пользуйтесь на здоровье, чтобы находить нужное и не жевать кактусы. #рецензия_эскадоРЕМЕЙК – мы выбираем и сравниваем один оригинальный фильм с ремейком, анализируем и говорим, что лучше. Хотите поспорить? Плывите к нам! #ремейк_эскадоВ ПОЛЕ ЗРЕНИЯ – разбор всех (ну или почти) фильмов, снятых по какому-либо одному источнику – например, по одной и той же книге. Иногда это целая куча фильмов, иногда пара-тройка. Возможно, здесь вы найдёте клад? Стоит попробовать! #полезрения_эскадоЧЁРТОВА ДЮЖИНА – подборка из тринадцати фильмов одного жанра. Среди них бывают и хорошие фильмы, и откровенная чушь, так что будьте осторожны, чтобы ваш корабль не напоролся на рифы! #дюжина_эскадоСУНДУК СОКРОВИЩ – здесь мы делимся сокровищами из нашего личного сундука, потому что мы не жадные. Подробные рассказы о самых-самых любимых фильмах – приобщайтесь к шедеврам в хорошей компании! #сокровища_эскадоФИЛЬМОГРАФИЯ – некоторые мэтры заслуживают подробного разбора их творчества, чем мы и занимаемся в этой рубрике, охватывая наиболее яркие и запоминающиеся работы. #фильмография_эскадоЦИТАТЫ – тут всё просто: цитаты из фильмов, наполненные глубоким смыслом. Или не очень глубоким. Или не смыслом. В общем, читайте сами. #цитаты_эскадоКАРТИНКИ – интересные кадры, которые могут претендовать на роль мемов, если в Интернете вдруг закончатся свои, и просто пикчи на тематику кино. Пикчи, может, и не сильно смешные, но, по крайней мере, мы не брали их на абордаж - всё своё! #картинки_эскадо
Остров Эскадо – это маленький островок в нейтральных водах, на котором живём мы: я, Ингери и мистер Маттон. У нас тут царят ирония и сарказм, а временами гостят трэш, угар и...
♡ Самые лучшие истории о животных♡. Доброго времени суток Вам!Самая теплая группа о животных) Здесь собраны фильмы, книги, рассказы, стихотворения, цитаты и песни о наших любимцах. Делитесь своими теплыми воспоминаниями о них, выкладывайте их фотографии, можете размещать объявления (только по теме!), а если с Вашим другом меньшим что-то случилось, то тоже можете делиться, ведь здесь всегда поймут боль утраты и посочувствуют...P.S. Если есть возможность, зовите всех своих друзей, ведь чем нас больше, тем веселее)P.P.S. Очень надеемся, что Вам здесь понравится. Если Вас что-то не устраивает - обращайтесь, мы попробуем войти в Ваше положение и что-то исправить)
Доброго времени суток Вам! Самая теплая группа о животных) Здесь собраны фильмы, книги, рассказы, стихотворения, цитаты и песни о наших любимцах. Делитесь своими теплыми...
Спасем Тихую бухту.. Знаменитая Тихая бухта находится в так называемых окрестностях Коктебеля, перед въездом в поселок со стороны Феодосии. Это — песчаный пляж с чистейшей морской водой, редчайший ландшафт.Здесь безумно красивые места, потому снято огромное количество фильмов: «Алые паруса», «Человек с бульвара Капуцинов», «Короли и капуста», «Дон Кихот», «9 рота», «Пираты XX века», «Ричард Львиное Сердце» и другие.Тихая бухта является историческим и ландшафтным природным памятником. Многие растения, произрастающие здесь, занесены в Красную книгу Украины.В Тихой бухте — мелководье, вода в море человеку по пояс примерно на расстоянии до 80 м от берега.Этой осенью появилась информация что Феодосийские чиновники решили застроить бухту. Здесь будет вся информация по этой теме.
Знаменитая Тихая бухта находится в так называемых окрестностях Коктебеля, перед въездом в поселок со стороны Феодосии. Это — песчаный пляж с чистейшей морской водой, редчайший...
FUNtazium (Dungeons and Dragons), Киев. D&D - Настольная игра, в которой границы определяются Вашей фантазией!Вы любите фэнтези и исторические романы?Прочитав новую книгу или посмотрев новый фильм, Вы думаете как классно было бы попробовать сделать все немного по другому, сделать ВАШЕ окончание любимой истории?Вам хочется чего-то большего, чем просто компьютерные игры?Вы редко собираетесь с хорошими людьми и Вам этого не хватает?Итак, Вашему вниманию предлагается возможность встретиться с интересными людьми и вместе с ними решить как будет развиваться сюжет Вашей истории!Вы хотите стать могущественным магом или выдающимся воином? Все в Ваших руках игра DnD не имеет границ, все что Вы можете представить, Вы можете попробовать сделать.Возможно Вы уже слышали об игре Dungeons & Dragons от своих друзей, видели ее в Теории Большого Взрыва... Знакомы с ней по мотивам компьютерных игр Neverwinter..., Baldur’s Gate, Icewind Dale, возможно читали Сагу о Дзирте Сальваторе... или просто играли в Манчкин. У нас Вы сможете полностью погрузиться в сказочный мир и самому создавать ее историю.Чай, кофе и угощение в подарок!Стоимость игры 30 грн/час - 100 грн/4 часаБолее детальную информацию Вы можете почерпнуть из контента Сообщества или по телефонам 067 266 37 27, 063 211 37 71. Звоните!
D&D - Настольная игра, в которой границы определяются Вашей фантазией! Вы любите фэнтези и исторические романы? Прочитав новую книгу или посмотрев новый фильм, Вы думаете как...
Лицей альтернативной магии Astrum. Словесная ролевая игра с вкраплением мультиканонных деталей от Шестёрки Воронов, Воронят и десятка других книг и фильмов. Вдохновлено Оксимироном. Одобрено Тайной историей. Жанр: антиутопия, криминальное фэнтези, темная академия, янг эдалт (в душе)Механика: лекционное обучение, локации + квестыРейтинг: RНа острове Туле, где в линии заключена магия, а в символах — смысл, где прибрежные пески знают секреты моряков, а на улицах города Магистрат противостоит влиянию мафии, возле столицы Горград открылся лицей, который принимает в свои ряды талантливых и подающих надежды молодых людей. Они будут первыми, кому предстоит открыть альтернативные способы колдовства. И еще теми, кому, возможно, удастся докопаться до правды.
Словесная ролевая игра с вкраплением мультиканонных деталей от "Шестёрки Воронов", "Воронят" и десятка других книг и фильмов. Вдохновлено Оксимироном. Одобрено "Тайной...
Книжная комиссионка. Эзотерический портал. Люди перестают мыслить, когда перестают читать. Ни о чем не думает лишь тот, кто ничего не читает. Д. Дидро Совершенно очевидно, что чтение книг значительно расширяет кругозор человека. Но это всего лишь толика той пользы, которую оказывает сама книга и ее чтение как таковое в нашем современном веке компьютеризации. Очень часто в книгах можно найти ответы на многие волнующие человека вопросы, а порой и пути решения каких-либо проблем, связанных не только с романтическими отношениями, как это может показаться на первый взгляд, но и с глобальными проблемами поиска смысла жизни, выбора правильного пути.Деструктивная крайность современности - это замена книг художественными фильмами и, вообще, телевизором. Но если посмотреть со стороны на результаты просмотра телевизора и результаты чтения книг, то выбор становится очевидным. Книги обогащают внутренний мир и расширяют кругозор. Телевизор же только отупляет. Хотите проверить на собственном опыте? Тогда попробуйте несколько дней подряд, в свободное время, просто сидеть и смотреть телевизор, а потом попробуйте написать какое-нибудь письмецо. Вероятно, что вы долго будете сидеть и думать, чтобы сочинить хотя бы одну строчку. Если после этого вы захотите вернуть себе мозги, возьмите какую-нибудь хорошую и умную книгу и почитайте ее хотя бы несколько дней. Уверяю вас - вы снова станете мастером составления красивых предложений. Наша группа была создана для поднятия духовного и умственного потенциала общества. Особое место в нашем сообществе занимает эзотерическая литература.
Люди перестают мыслить, когда перестают читать. Ни о чем не думает лишь тот, кто ничего не читает. Д. Дидро Совершенно очевидно, что чтение книг значительно расширяет кругозор...
Страшные истории,ужастно страшные фильмы,а так-же страшилки на ночь!. Сдесь вы найдете разные места где водяться аномальные явления,ужастики,страшилки,а так-же страшные и невероятные истории. Все это у нас! Вступай в группу!
Сдесь вы найдете разные места где водяться аномальные явления,ужастики,страшилки,а так-же страшные и невероятные истории. Все это у нас! Вступай в...
ДНИ ГЕРМАНИИ В ПСКОВЕ. С 23 ПО 25 МАЯ В ПСКОВЕ ПРОЙДУТ ДНИ ГЕРМАНИИ! В программе – образовательные семинары, литературные чтения, кинопоказы, концерты, круглые столы и большой уличный праздник, в котором смогут принять участие все желающие. Цель трехдневного фестиваля – представить жителям города культурное многообразие одной из самых динамично развивающихся стран Европы и рассказать о тех возможностях, которые открывает знание немецкого языка. На все мероприятия вход свободный!ПРОГРАММА ОСНОВНЫХ МЕРОПРИЯТИЙ В РАМКАХ ДНЕЙ ГЕРМАНИИ В ПСКОВЕ23 мая14:00–15:00Открытие Дней Германии в ПсковеПсковская областная библиотека (Профсоюзная ул., 2)15:00–17:00Учеба в ГерманииСеминар Германской службы академических обменовПсковский государственный университет (пл. Ленина, 2)17:30–20:00Показ фильма «Гуд бай, Ленин!» / 6+Псковский государственный университет (пл. Ленина, 2)20:00–22:00Показ фильма «Знакомство с Цукерами» / 12+Псковский государственный университет (пл. Ленина, 2)24 мая11:00–13:00День открытых дверей в Мастерских для инвалидовимени Вернера Петера Шмитца(Корытово, ул. Яна Райниса, 56 и 58)14:00–16:00Круглый стол «Расширяя границы. Опыт успешных социальных проектов»Центр лечебной педагогики (Корытово, ул. Яна Райниса, 56)18:00–20:00Показ фильма «Три четверти луны»Псковский государственный университет (пл. Ленина, 2)20:00–22:00Показ фильма «Лето на балконе»Псковский государственный университет (пл. Ленина, 2)25 мая12:00–15:00Уличный праздник при участии Упсала-цирка (Санкт-Петербург)Парк культуры и отдыха имени Пушкина (Октябрьский пр., 34)15:00–17:00Четыре книги на двоихАвторские чтения Мартины Боргер и Марии Элизабет Штрауб (Германия)Псковская областная библиотека (Профсоюзная ул., 2)Программу Дней Германии в Пскове можно разделить на три направления: социальный аспект, культурно-исторические мероприятия и образовательные семинары и круглые столы, посвященные изучению немецкого языка и учебе в Германии. Фестиваль откроется 23 мая в Псковской областной научной библиотеке. Сразу после церемонии открытия пройдет награждение жителей Пскова и представителей Германии, имеющих заслуги в развитии российско-немецкого сотрудничества, а также подведение итогов городской викторины по истории Пскова и Германии. Вечером в актовом зале Городского культурного центра состоится благотворительный концерт, посвященный 20-летию псковского Хосписа имени святой Марфы-Марии. На следующий день, 24 мая, социальную часть программы Дней Германии продолжат мероприятия, которые пройдут в производственно-интеграционных мастерских для инвалидов имени Вернера Петера Шмитца. Этот день будет объявлен в мастерских Днем открытых дверей: познакомиться с тем, как внедряются в России передовые европейские методики по адаптации в обществе людей с ограниченными возможностями, смогут все желающие. Также в здании мастерских состоится круглый стол «Расширяя границы. Опыт успешных социальных проектов», в котором примут участие организаторы социальных инициатив из Пскова, Петербурга и Германии. Образовательную часть программы 23 мая откроет семинар Германской службы академических обменов DAAD «Учеба в Германии», который пройдет в Главном здании Университета. Специально для студентов псковских учебных заведений специалисты DAAD подготовили презентацию, подробно рассказывающую о немецких вузах и различных стипендиальных и обменных программах, которые действуют между Россией и Германией. Особое место в плане мероприятий Дней Германии занимают профессиональные семинары для преподавателей немецкого языка и студентов-филологов. Темы семинаров – «Раннее обучение иностранному языку» и «Коммуникативные методики в преподавании немецкого языка». Также в рамках этой программы состоится коллоквиум «Актуальные проблемы лингвистики».
С 23 ПО 25 МАЯ В ПСКОВЕ ПРОЙДУТ ДНИ ГЕРМАНИИ! В программе – образовательные семинары, литературные чтения, кинопоказы, концерты, круглые столы и большой уличный праздник, в...
Тэги: